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ONE DAY ACCESS/MELEE WEAPON

립카스 (Ripkas)

아마도 대충 다섯번째 액세스 리뷰일겁니다.
아, 몰라. 저리가. 크로마 리뷰 못해서 삐졌어.

립카스는 이번 U16과 함께 추가 된 근접무기 입니다.



현재 설명은 모토(모터)가 달린 톱날들 이라고 적혀 있지만, 수정이 있지 않을까 내심 기대하고 있습니다.
(너무 간략해서 성의없어 보이는게 사실이잖아요.)





1. 제작



립카스의 제작에는 앤카이로스, 듀얼 클리버즈, 텔루륨, 포르마가 들어갑니다.

상점제 무기임에도 불구하고 굉장히 부담스러운 재료임에는  틀림없습니다.





듀얼 클리버즈와 앤카이로스를 모두 제작하고 이를 다시 립카스로 조립하기 까지는

크레딧 130,000 (포르마 직접 제작시 165,000)
갈륨 5
나노 스포어 900
샐비지 1900
얼로이 플레이트 1650
텔루륨 2
포르마 1 (모르픽스 1, 뉴럴샌서 1, 뉴로드 1, 오로킨샐 1)
폴리머 번들 800
퍼라이트 600

이 필요합니다.

결코 만만히 볼 수 없는 재료입니다.

제작시간은 각 12시간으로, 포르마를 포함 모든 재료를 제작하여 만든다고 할 경우, 제작에 최소 36시간이 필요한 무기입니다.





2. 성능

그럼 성능은 어떨까요.
시작하며 보았지만, 다시 한 번 보도록 하겠습니다.




물리 속성 합은 55(충격과 관통은 각각 2.75와 46.75입니다.)로, 준수한 편입니다.
각 물리속성의 기본 비율은 1:2:17 로, 베기가 전체 기본 데미지의 85%를 차지하고 있습니다.
버즈킬 사용시 베기 대미지의 상승비율은 전체 기본 데미지의 102%로, 90% 일반 속성 대미지보다 상승폭은 큽니다.

또 치명타 확률이 20.0%이기 때문에 치명타를 노리는 모딩을 하기에 아주 적합한 형태를 지니고 있습니다.
치명타 모딩이 유용하기 때문에 버서커의 효율도 굉장히 좋은 편입니다.

상태이상 역시 15%로 높은 편이므로, 베기모딩 후, 이벤트 속성모드를 사용하여 출혈을 노려볼 만 합니다.


립카스의 경우, 스탠스를 말리시우스 랩터를 쓰기 때문에 벤카와 비교하는 것이 가장 적절할 것입니다.



확실히 벤카에 비해 훨씬 어려운 재료가 필요한 만큼 성능도 벤카를 상회하고 있습니다.
공격속도가 16.7% 모자라지만, 기본 데미지의 합은 벤카 37, 립카스 55로 립카스가 약 30%가 높고
치명타 확률이 5%, 점프공격과 벽타기 공격, 회전공격이 훨씬 높은 대미지를 가지고 있음을 보여줍니다.

벤카 역시 치명타 확률이 15%로 낮은 편은 아니기 때문에 버서커를 활용하여 빠른 속도로 적을 제압할 수 있지만,

립카스는 그러한 공격속도의 갭을 충분히 매울 만큼 강력한 성능을 보여주고 있습니다.




3. 극성 

립카스의 기본 극성은 마두라이(v) 두 개 입니다.



스탠스 극성은 말리시우스 랩터를 쓰기에 알맞게 마두라이를 보유중이며, 기본 극성 역시 대미지와 치명타에 관련된 모드가 많은 마두라이를 사용하고 있습니다.

벤카가 스탠스 극성만을 마두라이로 사용하고, 기본 극성이 없다는 것을 생각한다면 립카스는 벤카의 상위호환으로 나온 것이 아닌가 생각하게 합니다.

스 탠스의 경우, 말리시우스 랩터와 차후 공개될 는 마두라이 극성을 사용하지만, 이번 업데이트로 매닉 그리니어에게서 드랍되는 포 라이더는 바자린(D) 극성을 사용하기 때문에, 스탠스 사진대로 포 라이더가 립카스를 위해 나온 스탠스라면 부득이하게 스탠스 극성을 한 번 변경해야 할 수도 있습니다. (풀포작 1~2성 예상)

어쨌거나 현재 그나마 쉽게 사용할 수 있는 말리시우스 랩터의 스탠스 사용법은 다음과 같습니다.

이름근접 연속기
재기드 가쉬
EE2XE
위키드 슬래쉬
E 정지 E Imp.2XE2XE2XE5X
밴징 쓰래쉬
EE 우클릭+ESlash3XE2XE Imp.
리썰 크래쉬
E 길게 누르기 E3XE
런칭 스프링
  무릎으로 슬라이드 하는 도중 + E
원 포인트
  공중에서 + E
쓰루 스트라이크
  벽을 달리는 도중 + E
로어링 드럼
  쓰러진 적을 겨냥하고 + E5X
    = 일반공격       = 전방위 공격       = 점프 공격       = 처형(상태이상)
  • PS4 Players E = R1 우클릭 = R2
  • Xbox Players E = RB 우클릭 = LTrigger



포 라이더의 경우, 매닉 그리니어에게 드랍된다는 것과 바자린 극성이라는 것 이외에는 아직까지 공개된 정보가 없기 때문에 생략하도록 하겠습니다.



포 라이더 관련 정보 : http://cafe.naver.com/warframekr/110817
작성자 - 하제 이르사님



4. 특이사항

립카스의 경우, 준수한 성능과 최적화된 기본 극성 때문에 굳이 포작(극성변경)을 하지 않아도 모딩을 하기에 유리합니다.
대부분의 근접무기가 그렇기는 하지만, 기본 극성이 없는 벤카에 비해서는 훨씬 수월하다고 보시면 됩니다.

또, 공격 시에만 톱날 끝이 마찰열에 의해 붉개 빛나는 효과가 생기는데, 이 때문에 로키의 인비지빌리티 사용 중에도 휘두르는 톱날이 잘 보입니다. (물론 적들은 인식하지 못합니다.)

이 효과 때문인지, 채널링 시에도 무기 자체에서 빛이 나지 않는 유일한 무기가 되었습니다.



5. 외관





립카스의 외관은 너무나 직관적이고 단순합니다.


전형적인 그리니어 무기의 도색방법을 따르고 있습니다.

도색 불가능한 부분은 톱날과 손등의 하얀 네모 뿐입니다.

그럼 파트 4 색상은 어디에 들어가냐구요?




스크래치 난 부분의 도색에(...) 쓰입니다.

그야말로 그리니어다운 도색법입니다.

에너지 색의 경우에는, 기본 색상에 주황빛이 있으므로, 푸른색의 값이 있는 색상을 쓰려는 분들은 조금 고려하실 필요가 있을지도 모르겠습니다.

물론 그래봤자 채널링을 했을 때 빛이 나지 않는게 문제입니다만...



6. 사용영상

마지막으로, 코막과 함께 노모딩으로 수성 섬멸을 도는 영상과,
섬멸2에서 립카스만으로 하나하나 정성스럽게 복부를 가격하는 영상을 보며 마치도록 하겠습니다.





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