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NEWS/HOTFIX

핫픽스 18.10.4

원문 주소 : https://forums.warframe.com/topic/644362-핫픽스-18104/

[DE]Yun    94

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추가점
 

  • 아크 & 브런트에 사용되는 일렉트로마그네틱 쉴딩 모드에 거리 단위 표시를 추가하였습니다.
  • 처형인 녹의 카라부스 드론에 피격당할 시 피격 효과음을 추가하였습니다.
     

변경점
 

  • 롤러 센트리들의 원거리 음량을 조정하였습니다.
  • 이방성 필터링을 사용할 수 없는 저사양 PC에서의 시각 퀄리티를 향상시킬 수 있도록 켈라 드 싸임의 아레나 내 여러 텍스쳐들을 트라이리니어 필터링으로 업그레이드하였습니다.
  • 의도치 않게 변환을 통해 나오던 카밧 모드를 제거하였습니다. 카밧은 좀 나중에 나올거에요!
  • 라이노의 기본 에너지 색상을 약간 더 푸른 빛을 띠는 색으로 조정하였습니다.
  • 자이포스 터렛이 목표물을 전환할 시에 지속적으로 발생하던 발사/멈춤 현상을 줄일 수 있도록 딜레이를 늘렸습니다.
  • 닉스 프라임 텍스쳐의 디테일을 복원하였습니다.
  • 엑스칼리버 프라임의 해상도를 올리고 색조를 다소 조정하였습니다.
  • 베이 몰타의 움직임 및 공격 효과음을 다소 조정하였습니다.
  • 신규 라툼 컨텐츠 전체에 걸쳐 오디오 믹싱을 향상시켰으며, 이로써 음향 요소들이 음량 컨트롤 및 Alt+Tab 룰에 더욱 맞도록 조정되었습니다.

 

고친점
 

  • 조르다스 평결을 진행할 수 없었던 크래쉬 문제를 해결하였습니다.
  • 램파트 포좌에 있던 적 유닛을 텔레포트시킬 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 침공 미션 선택 시 UI상에 미션이 나타나지 않아 해당 미션을 플레이할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 오베론의 에너지 색상이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 아레나 컨텐츠 내 다이나믹 뮤직의 음량이 너무 크던 문제를 수정하였습니다.
  • 기타 켈라 드 싸임의 아레나 내에 존재하던 적, 무기 등이 불필요할 정도로 지나치게 큰 소리를 내던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션을 성공적으로 완수하지 못했음에도 추가 크레딧 보상을 받게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 미라지의 홀 오브 미러즈의 지속시간이 끝난 뒤 타 플레이어들이 분신이 쏜 투사체(오그리스 등)에 피해를 입는 문제를 수정하였습니다.
  • 켈라 드 싸임이 드롭하는 모드가 '신규'로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 다음 포럼 글에서 제기된 바와 같이 키'티어 샨다나를 이쿼녹스에 착용했을 시 정상적으로 고정되지 않던 문제를 수정하였습니다.:

     Equinox and Ki'teer syandana

    VRHmason
    By VRHmason in General,
    This.... Can you fix it so it is closer to her body? This is pretty awfull

    3 replies


  • 오로킨 스펙테이터 엑시무스의 코덱스 항목이 중복되어 있던 문제를 수정하였습니다. 
  • 코덱스 내에 승화의 홀 관련 모드들이 등록되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 켈라 드 싸임의 아레나 내에 있던 맵 구멍 문제를 해결하였습니다.
  • 드롭 아이템들이 맵 밖으로 떨어진 뒤 안전 지대로 자동 이동되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 보이드 내에 존재하는 레이저 트랩들이 너무 산만하게 움직이던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트 이동 현상 이후 켈라 드 싸임의 아레나 내에서 리스폰할 시 모드가 적용되지 않은 상태의 체력으로 리스폰되던 문제를 수정하였습니다.
  • 여러 멈춤 현상 및 크래쉬 현상을 수정하였습니다.
  • 켈라 드 싸임의 아레나 내에서 플레이어가 죽은 후 리스폰 타이머가 표시되기까지 딜레이가 발생할 시 UI 타이머가 정확하게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 일렉트로마그네팅 쉴딩 모드의 전이 피해량이 모드 레벨을 반영하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 롤러 센트리가 열리거나 닫히는 도중 움직여 이후 발사되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 켈라 드 싸임의 아레나 내에서 통신 내용이 계속 반복되던 문제를 수정하였습니다.


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