Posted Yesterday, 03:06 PM
콘클레이브 변경점:
- 이쿼녹스에 의해 잠든 대상이 일어나기 전까지 피해를 받지 않도록 변경되었습니다.
- 근접 스탠스에 변경점들이 있었습니다.
- PvP 내 컬스타의 피해량이 감소되었습니다.
- 자폭 피해에 대한 내성이 감소되었습니다.
- PvP 내 테트라의 피해량이 증가되었습니다.
그라틀러 변경점:
- 그라틀러의 폭발이 주변에도 피해를 가합니다.
- 탄창 용량이 250발에서 25발로 감소되었습니다.
- 자성이 아닌 높은 관통 피해를 가진 피해를 가하는 것으로 변경되었습니다.
프로스트 변경점:
- 프로스트의 스노우 글로브에 프리즈를 시전하여 수동으로 해제할 수 있도록 변경되었습니다. 이 때 스노우 글로브 주위의 적을 래그돌 상태로 만드는 폭발을 일으킵니다.
- 공중에서 얼어붙은 적에게 충격 속성의 피해를 가할 시 즉사가 아닌 일정량(%) 피해를 가합니다.
변경점:
- 밴쉬의 소닉 붐과 발키르의 페럴리시스에 Apex 입자효과가 추가되었습니다.
- 섀터링 임팩트 모드의 설명문이 다른 파쿠르 모드의 설명문과 비슷하도록 변경되었습니다.
- 이쿼녹스의 헬멧을 받지 못한 유저들에게 소급적으로 지급되도록 변경되었습니다.
- 밴쉬의 어빌리티 파워들의 잔상을 남기는 특수 효과가 추가되었습니다.
- 자누카가 이제 알라드 V에게서 너무 멀리 떨어질 경우 알라드 V 뒤로 텔레포트 됩니다.
- 파쿠르에서 떨어질 때 들리는 효과음을 조정하였습니다.
- 전기가 흐르는 물이 시각 특수 효과를 조정하였습니다.
- 불릿 점프로 몸에 달라붙은 발사체들을 제거할 수 있도록 변경되었습니다.
- 트윈 그라카타 전용 장전음이 추가되었습니다.
- 코퍼스 함선의 문들이 좀 더 빨리 열리도록 변경되었습니다.
- 파이어워커 모드의 시각 효과가 개선되었습니다.
- 톡식 플라이트 모드의 끈적거리는 효과(불릿 점프 후에 남는 효과)가 개선되었습니다.
- 신디케이트 샨다나이 착용 모습을 미리볼 경우 최대 밝기로 빛나도록 변경되었습니다.
- 핸드스프링 모드의 효과가 퍼센트로 표시되도록 변경되었습니다.
고친점:
- 충격 속성 피해 섀터링 임팩트에 의해 제대로 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 섀터링 임팩트 모드가 드레카르 부처에게서 제대로 획득되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- NPC들이 램파트를 올바르게 사용하지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 유저가 변경한 새린의 에너지 색상이 베놈 어빌리티에 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 다이큐 활 사용시 일부 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 지프라인을 타고있던 도중에 내려올 경우 점프를 할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- 특정 상황에서 NPC들의 움직이지 않고 가만히 서있는 문제를 수정하였습니다.
- 램파트 사용시 올바르지 않은 사용 모션이 재생되는 문제를 수정하였습니다.
- 천왕성 파괴공작의 보상으로 나오는 자원의 수가 비정상적으로 적은 문제를 수정하였습니다.
- 트윈 그라카타의 장전 모션과 실제 장전 속도가 서로 다르게 나오는 문제를 수정하였습니다.
- 무기고에서 임페라토르 반달에 아크윙 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 월 래취 사용 후 바로 월 래취를 다시 사용할 경우 월 래취가 무한히 유지되던 문제를 수정하였습니다.
- 아크윙(샤크윙) 장비를 탈착할 경우에 체력 경고(체력이 낮을 경우 표시되는 효과)가 출력되는 문제를 수정하였습니다.
- 램파트 사용 중 근접 공격에 비정상적인 피해를 받는 문제를 수정하였습니다.
- 오로킨 타일셋의 레이저 트랩의 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 사용하고 있는 모드를 합성할 경우
- 모드를 장착된 상태에서 합성을 할 경우 장착된 모드의 총 소모 용량이 제대로 계산되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 로키의 디코이가 종종 망토를 착용하고 있던 문제를 수정하였습니다.
- 그리니어 함선 타일셋의 방어 미션에서 지도가 제대로 움직이지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 유전자 연구 메뉴를 열어둔 상태에서 쿠브로 인공 부화가 완료될 경우 쿠브로가 해당 상태에서 멈춰버리는 문제를 수정하였습니다.
- NPOC들이 유저에게 텔레포트 할 경우 올바른 위치로 이동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 그리니어 데이터 저장고 (C 타입)의 포스 필드 (방화벽)가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 호스트 유저가 아크윙 없이 수중을 이동하는 것처럼 보이는 문제를 수정하였습니다.
- 코퍼스 첩보 미션의 레이저 벽이 안보이게 변하는 문제를 수정하였습니다.
- 천왕성의 Caliban 지역 구출 미션이 목표 지점 마커가 올바르지 않은 곳으로 향해있던 문제를 수정하였습니다.
- 수중에서 아크윙으로 장비가 교체될 때 발생할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
- 드레카르 엘리트 랜서가 프로스트의 스노우 글로브를 무시하고 공격할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
- 볼트의 쇼킹 스피드 개조 모드가 저장고를 부술 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- 크로마가 벡스 아머와 엘리멘탈 와드를 이어서 시전할 경우 불필요한 동작을 행하는 문제를 수정하였습니다.
- 바우반의 볼텍스가 다른 플레이어의 감정 표현이나 상호 동작(소생 등)을 취소시키는 문제를 수정하였습니다.
- 간혹 드라카와 드라카 마스터가 함께 움직이며 공격하지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 리셋 내부 색상을 바꿀 경우 조명이 과도하게 밝게 빛나던 문제를 수정하였습니다.
- 그리니어 수중연구소 타일셋에서 맵 밖으로 나갈 수 있던 문제를 수정하였습니다.
- 지프라인이나 램파트를 탄 상태에서 래그돌 상태가 될 경우 이를 벗어날 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- 그리니어 정착지 타일셋에서 지프라인을 탈 수 없고 막히던 문제를 수정하였습니다.
- 그리니어 브런트가 배치될 때 래그돌 상태로 표시되는 문제를 수정하였습니다.
- 너무 먼 적을 대상으로 할 경우 '사거리를 벗어났습니다' 메시지가 아닌 '올바른 대상이 아닙니다' 메시지가 표시되는 문제를 수정하였습니다.
- 그리니어 동면실의 알들이 제대로 움직이지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 파라시스트의 작살 발사체를 물에 발사할 경우 물 위에 뜨는 문제를 수정하였습니다.
- 센티넬에 초점을 맞추고 무기고를 나간 후 리셋 내부 장식을 수정할 경우 시야를 돌릴 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- 뮤탈리스트 콴타의 총염이 시야를 과도하게 가리는 문제를 수정하였습니다.
- 적절하지 않은 위치(각도)에서 램파트에 탑승할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
- 달리는 동안에 어빌리티 파워를 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- 그리니어 수중연구소 타일셋에서 주무기가 없을 경우 비무장 상태로 아크윙을 사용하는 문제를 수정하였습니다.
- 회피(구르기)를 사용한 후 착지할 시 발생하는 부적절한 변화 문제를 수정하였습니다.
- 임무 시작화면이 표시되지 않고 검은 화면에 채팅과 탈출 버튼만 보이는 문제를 수정하였습니다.
- 분대원들의 아이스 스프링 모드의 특수 효과가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 망토를 착용한 상태에서 몰트를 사용할 경우 올바르지 않은 모습이 보이는 문제를 수정하였습니다.
- 리모트 옵저버 사용시 UI가 전부 사라지는 문제를 수정하였습니다.
- 일부 코퍼스 데이터 저장고의 문이 해킹이나 조건을 만족하지 못할 경우 열리지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 쿠브로가 저장고를 열지 않고 앞에 서있기만 하던 문제를 수정하였습니다.
- 기어 휠(소모품 창)의 아이템 사용 후 해당 정보가 제대로 갱신되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 콘클레이브 챌린지의 갱신 내용이 제대로 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 추가 사항:
- 틸 레거의 등장이 제대로 이루어지지 않아 보이지 않는 문제를 수정하였습니다 : https://forums.warfr...-investigating/
- 여러 AI 문제와 지프라인 관련 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
인공 부화 관련 - Stuck in incubation. 아마 열려있는 메뉴에서 벗어나지 못하는 문제가 아닌가 싶어서 저렇게 해두었습니다. 어떤 문제였는지 아신다면 알려주십셔...
센티넬 초점 - 무기고에서 무언가 설정(Customize, 색이나 모드 배치)을 할려면 해당 장비를 바라봐야하죠.
오타, 오역 제보는 언제라도 환영입니다.
원문 링크 : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/506320-핫픽스-1705/
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