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핫픽스 : 16.1.3

Ediconum

    Tenno Operative

  • Master
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Posted 27 March 2015 - 09:54 AM

콘클레이브 변경점

 

  • 세팔론 쟁탈전의 라운드 길이가 15분으로 변경 되었습니다. 시간이 모두 흐른 경우 얼마나 많은 쟁탈에 성공했느냐가 팀의 승패를 좌우 할 것입니다.
  • 미션 타이머가 HUD에 추가 되었습니다.
  • 모든 워프레임의 기본 에너지 최대량이 이제 100으로 조정됩니다.
  • 콘클레이브에서 매치메이킹 모드가 사라집니다. 모든 매치는 '온라인'으로 진행됩니다.
  • 콘클레이브에서 파괴 가능한 환풍구의 체력을 감소시켰습니다.
  • 콘클레이브에서 덱스 다크라와 덱스 퓨리스가 사용 가능합니다.
  • 콘클레이브에서 라이노 스톰프의 범위와 데미지를 상승하였습니다.
  • 콘클레이브에서 엑스칼리버 레이디얼 자벨린의 거리를 향상시켰습니다.
  • 콘클레이브에서 레이디얼 자벨린의 발동 캐스팅 동작을 느리게 조정 하였습니다.
  • 매치가 진행중일때 참가하는 경우 알림을 받도록 변경되었습니다.

 

변경점

 

  • '알 수없는 아이템'을 첩보 2.0에서 받았을 때 떨어진 아이템과 같이 표기 되지만 이제 좀 더 명료하게 하기 위해 임무 중에 이런 아이템을 얻었다는 것이 표시 되는건 버그가 아니라는 것을 표시해 드립니다.
  • 상태이상 저항은 한번에 상태 이상에 대항해서 사용됩니다. 적이 두가지 데미지 타입에 대한 50%의 저항을 가지고 있다면 각각 50%의 확률로 저항하는 것이 아닌, 두가지 모두에 50%확률로 모두를 저항할 확률이 적용됩니다. 
  • 아이스 웨이브 임피던스 모드의 음향 효과를 추가하였습니다.
  • 볼트의 쇼크가 에너지 색상을 적용 받으며 이는 적이 받는 전기 상태이상에도 적용됩니다.
  • '트랜스뮤테이션 코어'의 몇몇 텍스트 설명 일부를 '변환'으로 변경했습니다.[영문 버전]
  • 코퍼스 널리파이어는 이제 오직 어빌리로부터의 데미지만으로부터 보호됩니다. 이는 범위형 데미지를 포함하지 않습니다.
  • 매그의 불렛 어트랙터가 이제 에너지 컬러와 동일하게 사용됩니다.

 

고친점

 

  • 플레이어가 자누카 회수 임무를 리셋에서 들어갈 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 볼트에 하르코나르 갑옷을 입히면 나타나던 물리현상 문제를 수정하였습니다.
  • 낮선 신비를 시작할때 플레이어가 소대에 있는경우 디오로마가 자동으로 닫히던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기 스킨과 무기 꾸밈 아이템이 여러번 구매가 가능하던 문제를 수정하였습니다.
  • 베이 헥의 시련에서 페이즈 2의 콘솔이 해킹이 안되던 문제를 수정하였습니다.
  • 세팔론 쟁탈전에서 선 문 세팔론이 선 문 플래그로 표기되던 문제를 수정하였습니다.
  • 스카나가 플레이어의 손에 제대로 쥐여지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 생포 대사이 코퍼스 생포 대상처럼 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 쿠브로가 무기고의 장비 설정에서 제대로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 아케인 강화가 아케인 강화를 할 수 없는 플레이어에게 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 센티넬이 없는 플레이어가 센티넬 경험치를 받게 되면 생기던 문제를 수정하였습니다.
  • 오디스의 오디오가 자막과 맞지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 콘클레이브 세션을 그만 둘 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 임무 완료 스크린을 닫을때 콘클레이브 세션도 강제로 나가지던 문제를 수정하였습니다. 
  • 개조 모드의 설명에 있던 오류를 수정하였습니다.
  • 밀리 2.0 정보에서 글레이브가 누락되어 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 채널링 효과가 에도 프라임 체스트 아머에서 제대로 나오지 않던 문제를 수정하였습니다. 출처 : https://forums.warfr...ern-visual-bug/
  • 아케인과 관련된 오타를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 쪽에서 폭발물들이 제대로 데미지를 주지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트가 무기의 흔적 색상을 제대로 표시하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 매그의 쉴드 트랜스퍼런스 모드가 플레이어의 에너지 컬러를 제대로 적용받지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 리셋의 몇몇 텍스쳐가 탈색되어 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 부활시 헬리오스가 정보 스캔을 완료 했던 대상을 다시 스캔하던 문제를 수정하였습니다. 출처 : https://forums.warfr...self/?hl=helios
  • 프로스트 스노우 글로브에서 검은 텍스쳐가 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 엔트로피 스파이크의 설명이 목적에 부합하는 설명으로 변경되었습니다.
  • 네크로스 테리파이의 캐스팅 동작과 시각 효과의 타이밍을 수정하였습니다.
  • 크로마의 에피지가 플레이어가 방사능 상태이상일때 소환되면 아군을 공격하던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 컨트롤러를 이용하여 낮선 신비 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정하였습니다.


원문 링크 : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/427648-%ED%95%AB%ED%94%BD%EC%8A%A4-1613/



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